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Von der Sehnsucht nach Symmetrie

von am 14.08.2015 - 17:47

Der geneigte Besucher der diesjährigen Gamescom in Köln kommt nicht umhin, aufgrund des vermutlich einigermaßen hohen Marketingbudgets des Publishers Activision auf das Logo des kommenden Firstpersonshooters Call of Duty: Black Ops 3 zu stoßen. Man sieht es nicht nur auf denjenigen Werbeflächen, die einem zuerst in den Sinn kommen, wenn man an jene (also Werbeflächen) denkt, sondern vor allem existieren diese als mobile Varianten: Give-Aways-T-Shirts und Schirmmützen, welche von eifrigen Fans durch die Hallen und später die Straßen der Stadt getragen werden.

GC15 – Star Wars: Preview von der (Battle)Front

von am 14.08.2015 - 14:00

Die großen Meilensteine der Star Wars-Videospielgeschichte sind schon einige Jahre her und das sehnsüchtig erwartete Star Wars: 1313 wurde zuletzt eingestampft. Die einzigen Lebenszeichen erhielten wir über die letzten Jahre von EA, die schon in den frühesten Stadien des Entwicklungsprozesses angefangen hatten, kräftig die Werbetrommel für Star Wars: Battlefront zu rühren. Auf der gamescom 2015 konnten ich nun endlich Hand anlegen und mich ins Schlachtgetümmel stürzen. 

GC15 – Grand Values: Monaco

von am 13.08.2015 - 16:21

Das letzte Abenteuer von Sam Fisher ist nicht allzu lange her und das wirkliche letzte Abenteuer von Big Boss steht unmittelbar bevor. Doch nicht nur der AAA-Sektor weiß wie Stealth gemacht wird, wie uns die deutschen Indies von Bearhands mit ihrem Titel Grand Values: Monaco auf der gamescom gezeigt haben.

GC15 – Schritt vor, Schritt zurück

von am 11.08.2015 - 12:05

Die Tage der gamescom 2015 sind geschlagen und die Gedanken konnten schon zu einigen Recaps gesammelt werden. So auch bei unseren Freund_innen von Superlevel, die ein - sagen wir gelinde - vernichtendes Urteil über die diesjährige Messe fällen. Ganz nachvollziehen kann ich dies jedoch nicht, auch wenn die Kritik keinesfalls ins leere schießt.

GC15 – Uncharted 4: Underwhelming

von am 06.08.2015 - 09:00

Wie jedes Jahr auf der gamescom haben auch wir uns wieder zu Sony begeben, um einen Blick auf das kommende Line Up des japanischen Konzerns zu werfen. Als erstes durften wir dabei Uncharted 4 sehen, das bisher nur Action over the Top geboten hat.

Q.U.B.E. – Ohne Ecken und Kanten?

von am 24.07.2015 - 16:10

Wie gut Portal einfach war. Ein Meisterwerk des Geschichtenerzählens, des intelligenten Rätseldesigns und der stilistischen Gestaltung. In all diese Kerben will Q.U.B.E. auch schlagen, das nach dem PC-Release in seinem Director's Cut nun für die Konsolen erschienen ist. Wie sich das Spiel dort spielt und ob Q.U.B.E. die Qualitäten eines Portals erreicht, oder doch wie seine Würfel-Welt unzählige Ecken und Kanten aufweist, erfahrt ihr hier.

Nerd Cards – Mehr als nur schöne Karten

von am 22.07.2015 - 17:18

Ihr kennt das. Der Valentinstag bricht an und ihr habt keine passende Karte für euren Freund, der gerade an der PS4 sitzt und mit Kratos das antike Griechenland unsicher macht. Oder eure Freundin hat Geburtstag und ihr wisst einfach nicht wirklich, wie ihr ihr gebührend zum Level Up gratulieren sollt. Doch für diese Probleme gibt es nun eine Lösung: Die Nerd Cards.

VIDEO GAMES LIVE – Gamescom 2015 lädt zur Abendmusik

von am 06.07.2015 - 10:00

Videospiele sind zwar noch nicht offiziell als Kulturgut anerkannt, doch kaum ein Medium ist so facettenreich und vielschichtig zugänglich, wie die Games der heutigen Zeit. Was vor Jahren noch der Filmindustrie vorbehalten war, hat sich nun auch in der Spielwelt etabliert und zu einem qualitativen Produktionsmerkmal gemausert - die Musik !

Let’s talk about mobile – Fuck Yeah!

von am 22.06.2015 - 17:50

"Let's talk about mobile". Als Samantha Ryan mit diesen Worten die Bühne der E3-Pressekonferenz von EA betrat, ging zumindest durch meine Timeline eine Welle der Entrüstung. Niemand wollte etwas über Mobile Games hören, was die allgemeine Ablehnung dieser Spiele nur noch deutlicher macht. Doch diese ist eine falsche. Wir müssen anfangen anders über Mobile Games zu denken, zu reden und zu schreiben. Ein Plädoyer für eine andere Auseinandersetzung mit Mobile Games!

Das Tal startet mit Kickstarter Deutschland

von am 13.05.2015 - 09:00

Seit heute ist Kickstarter endlich in Deutschland verfügbar! Das bedeutet, wir können jetzt endlich auch mit deutschen Zahlungsmitteln deutsche Projekte unterstützen! Der Trash Film Sky Sharks ist dabei, ein Film-Projekt von Uwe Boll auch, aber Gott sei dank auch vielversprechende Projekte wie "Das Tal".

Overkill’s The Walking Dead – Publisher steht fest

von am 07.05.2015 - 10:00

Nach dem erfolgreichen Telltale-Game von The Walking Dead, welches grundsätzlich mehr auf der TV-Serie basiert, erschien bisher nur eine recht unbefriedigende Lizenzgurke als Survival-Shooter. Vor einigen Monaten kündigte Robert Kirkman persönlich an, dass sich dies bald ändern wird.

Dead Island 2 verschoben!

von am 02.05.2015 - 09:00

Schon auf der Gamescom 2014 war Dead Island 2  ein Name und auch eine erste spielbare Demo gab es, die vom Publikum recht positiv aufgenommen wurde. Abgesehen von den Vermutungen einer anstehenden Indizierung, die es ja schon bei Teil 1 gab und Genre-Kollege Dying Light, gab es schon erste Gerüchte um das Erscheinungsdatum. 

Batman: Arkham Knight – Was kostet die Extraportion?

von am 29.04.2015 - 17:00

Es wird weiter fleißig aufgetischt um das Hauptmenü von Batman: Arkham Knight! Doch wieviel sollen die zusätzlichen Häppchen letztlich kosten? Die Rede ist natürlich von späteren DLCs. Warner positioniert sich an dieser Stelle ganz klar und lässt Zahlen sprechen.

The Witcher 3 verzichtet auf den Ladebildschirm

von am 28.04.2015 - 13:00

The Witcher 3: Wild Hunt macht kurz vor seiner Veröffentlichung noch einmal richtig Schlagzeilen. Als wäre die massive Spielwelt und eine Komplettierungszeit von etwa 200 Stunden noch nicht genug, lässt der Entwickler CDProjekt RED jetzt verlauten, dass es im gesamten Spiel keinen Ladebildschirm geben wird!

Marvel und Telltale gehen Partnerschaft ein

von am 27.04.2015 - 15:00

Endlich passiert es: Der Comic-Gigant Marvel und der Geschichtenperfektionist Telltale gehen die nächsten Jahre gemeinsame Wege. Die Märchenhochzeit hat für Fans nur einen Wehrmutstropfen: Das erste gemeinsame Baby wird noch lange auf sich warten lassen!

Gears of War Remaster in Arbeit

von am 27.04.2015 - 15:00

Die Gerüchteküche brodelt pünktlich zum Wochenstart wieder: Spieletester der Studios Black Tusk und Splash Damage behaupten, dass man hart an einem Remaster des ursprünglichen Gears of War arbeite. Mittlerweile bestätigen diese Meldung 2 weitere Quellen.

Neues von der (Battle)Front…

von am 21.04.2015 - 11:00

Es ist wahrlich eine gute Zeit für Star Wars-Fans. 'The Force Awakens' kommt noch in diesem Jahr, 'Star Wars Rebels' bekommt eine zweite Staffel genehmigt, ein erster Teaser zu Star Wars: Rogue One bestätigt den ersten Anthology-Film und es gibt neue Infos zu Battlefront.

Call of Duty – Alle Jahre wieder…

von am 10.04.2015 - 11:00

Es ist mal wieder soweit. Activisions Erfolgs-Shooter geht in die nächste Runde und wird pünktlich im April angeheizt. Wie zu erwarten war, stammt der neueste Ableger aus dem Hause 'Treyarch' und bietet uns, wie nun erstmals ein kurzer Teaser-Trailer zeigt, eine weitere Fortsetzung von Call of Duty - Black Ops. Neugierig macht der Teaser besonders durch Zitate aus dem ersten Teil, was vermuten lässt, dass der dritte Part sich weitläufiger mit der Thematik des Erstlings befasst. Letztlich bleibt dies aber nur eine Vermutung. Spannend wird es erst, wenn am 26.4.2015, also in knapp 2 Wochen, die offizielle und weltweite Enthüllung stattfindet, wie uns der Teaser bereits jetzt ankündigt. Wie detailreich diese Enthüllung nun tatsächlich ausfällt und ob wir bereits einen festen Release-Termin vorgesetzt bekommen, bleibt vorerst abzuwarten. Da Activision ,mit diesem ersten Teaser, weiterhin ihrem bisherigen Veröffentlichungsrhythmus treu geblieben sind, kann man auch hier erste Spekulationen zulassen und einen eventuellen Starttermin im November anpeilen. Wir bleiben natürlich am Ball und berichten, sobald es erste genaue Infos gibt.   https://www.youtube.com/watch?v=A7Tx9k0C7Ic  

10-Day Krautgaming Foursome mit der Handsome Collection – Das Fazit

von am 07.04.2015 - 19:30

Remakes sind immer so eine Sache: Zum Einen stellt sich die Frage, ob es denn reicht ein bereits bekanntes Spiel einfach optisch aufzupolieren und dann zum Vollpreis nochmal auf den Markt zu werfen und zum Anderen hat man denn eigentlich überhaupt nochmal Lust bei einem Borderlands von vorn zu beginnen? Diese und circa 100 andere Fragen versuchen wir über die nächsten 10 Tage in unserem Krautgaming Foursome mit der Handsome Collection zu beantworten. 4 Männer, 4 Konsolen, machmal im Splitscreen, machmal einsam, stellen sich der Herausforderung die Antwort auf die Frage zu finden warum man bei einem Spiel, welches man nach 3 Jahren endlich mal fertig hatte, wieder von vorne beginnt!

Es ist das Licht

von am 28.03.2015 - 11:41

Vielleicht ist es genau diese Art von Licht. Diese besondere Sorte Lumineszenz, die die Maler zu Beginn des 20. Jahrhunderts auf Bornholm leben und schaffen ließ. Das Licht; es scheint mir ebenso eine zentrale Rolle in The Order: 1886 zu spielen. Ich kam nicht umhin, auf den Dächern und Balkonen der Spielewelt stehen zu bleiben, mich umzusehen und fiktive Punkte in der Ferne – so gerade zwischen den binären Einsen und Nullen – zu fixieren, bis sich diese vollständig als Eindruck transzendieren. Bis nichts mehr übrig blieb als die Assoziation. Ein zugleich mächtiges und ohnmächtiges Gefühl. Zwischen Ergriffenheit und einer dänischen Insel gibt es also – auch wenn sie nur einmal gedacht wurde – jetzt diese Brücke.

Der Himmel im Spiel und seine unterschiedlichen Funktionen

von am 23.02.2015 - 20:00

In fast jedem Spiel sehen wir ihn und in fast jedem Spiel stehen wir quasi direkt unter ihm. Am Horizont erblicken wir ihn immer wieder und gerade in szenischen Abendbildern vermag er uns zu verzaubern. Dennoch bekommt er zu wenig Aufmerksamkeit: Der Himmel im Videospiel.

Fünf Gründe, warum ich immer noch spiele: Der Jahresrückblick 2014

von am 30.12.2014 - 13:00

Vielleicht kennt ihr das: Ihr blast einen Ballon auf, bis er fast platzt. Dann wollt ihr ihn am Mundstück verknoten, doch glitscht er durch die Finger und furzt durch die Luft. Nach ein, zwei, drei Sekunden ist es dann vorbei – ihr hebt die schlaffe Hülle vom Boden auf und fragt euch, ob sich ein zweiter Versuch überhaupt noch lohnt.

Für die dunklen Wintertage: Alien: Isolation im Test

von am 29.12.2014 - 15:00

Zum Start unseres Specials gleich ein richtiges Schwergewicht: Alien: Isolation. Viel erhofft und tief enttäuscht - das war die Prämisse der letzten Videospielableger aus dem Alien-Universum. Für Creative Assembly stand so einiges auf dem Spiel. Die Anspannung der Entwickler war mindestens genauso hoch wie unsere beim Spielen. Prädikat "Besonders gut geeinigt für lange, dunkle Winternächte."

Der Assassins Creed Unity GAU

von am 15.11.2014 - 15:00

Monatelang haben die Fans gewartet und gefiebert. Vor zwei Tagen erschien Assassins Creed Unity und der erste Tag macht weder Spielern noch Ubisoft besonders große Freude, denn das Spiel kann weder die Erwartungen erfüllen, noch ein Minimum davon.

Hatred – Die zum Spiel gewordene rechte Machtfantasie

von am 20.10.2014 - 00:03

Seit Tagen geistert die zum Spiel gewordene und ewiggestrige "Gewaltspiele sind Doof"-Debatte in Form von Hatred wieder durch die Medien, Blogs und Social-Media-Postings der kleinen deutschen Videospiel-Filterbubble. Von "menschenverachtenden Inhalten" wird gesprochen. Vom "Videospiel als Kunst", die ein solches Artefakt vertragen muss, wird gesprochen. Doch das eigentliche Problem von Hatred wird nicht erfasst und nur am Rande zum Thema gemacht: Es wird anscheinend von Rechten entwickelt, die das Spiel mit ihren Ansichten bestücken und zumindest mehr als fragwürdige Statements abgeben. Ein Kommentar von Dejan Lukovic